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2008年9月のアーカイブ

図書館とゲーム。

米国図書館協会(ALA)が、2008年11月15日を「図書館でゲームをする日(National Gaming Day @ your library)」と定めました。全国の図書館で同時オンラインゲーム大会を催すほか、ボードゲーム出版社が全国の図書館に寄贈してくれるボードゲームを使い、各図書館内での大会を催すよう促すとのことです。ウェブサイトには、ALAがなぜ、図書館でゲームをすることを推進しているかを、以下のような疑問に答えるという形で説明しています。

11月15日は「図書館でゲームをする日」(米国) | カレントアウェアネス・ポータル

カレントアウェアネス・ポータルを見てると、アメリカの図書館で、ゲーム、それもビデオゲームを取り入れる動きが多い。割とコアなゲーマーである私から見ても「図書館にゲーム?」とちょっと疑問に思っていた。

上記記事の元記事「I Love Libraries – National Gaming Day @ your library」で、「なぜALAは図書館でのゲームを推進するのか(Why is the American Library Association promoting gaming in libraries?)」を、Q&A形式で簡潔に書いてくれてあるので、要訳(超訳?)する。なお、質問文の訳は上記記事より引用している。


1. 図書館は本と読書の場所ではないのですか?

現在の図書館は本のためだけのものではありません。CDやDVD、その他の電子的/オンラインリソースと同様に、ゲームは図書館のサービスの一環を担うものです。

2. テレビゲームは一時の流行ではないのですか?

ゲームはすでに30年以上にわたってポピュラーでありつづけています。0〜40歳代はゲームとともに成長してきましたし(ゲーマーの平均年齢は35歳!)、それ以上の世代も以前よりゲームをするようになっています。

3. なぜ子どもは図書館でゲームをすべきなのですか?

図書館は安全で非営利な場です。図書館において、子供は友達と社交的になり、本やライブラリアン、知識に囲まれた環境でゲームをすることとなります。図書館でビデオゲームをプレイすることは、多様な仲間に興味を持たせ、専門技術を他の人たち(大人も含む)と共有し、ゲームと学習のための新たな戦略(strategy)を開発させるのです。

4. ライブラリアンはどのように、子どもにふさわしいテレビゲームを選んでいるのですか?

図書館で購入するゲーム、「ファミリー・フレンドリー」か検討されます。ゲーム選びにはESRB(娯楽ソフトウェア審査委員会)がガイドとして使用され、ライブラリアンはおすすめのゲームについて、子供たちに紹介する前に、広範囲にしらべ、プレイします。図書館で使うのに、おすすめするゲームは、社会的な要素、人々がともにそのコンテンツを囲むような、他の人とプレイしたときにより楽しい体験ができるような要素を持っています。

5. 図書館でゲームをすることで、子どもは何を学ぶのですか?

ビデオゲームは子供たちに、図書館の安全な環境で、読み書きやコンピュータの使い方を練習する機会を与えます。ポピュラーな(本当に子供たちが好んでプレイする)ビデオゲームは直接的に興味を惹かせ、成功や「レベルアップ」のために勤勉にさせます。これらのゲームをプレイする間、子供たちは恒常的に新しい戦略を開発し、実現可能な結果を予測し、複数のリソースを管理し、地図を解読し、複雑な統計を追い、ますます難しいレベルへと適応してゆきます。彼らは基本的な読解を越えた、メディアリテラシーを学ぶのです。


1.2.は旧来的な図書館の機能(資料のアーカイブと提供)から、3.4.5.は子どもたちのコミュニケーションと学習の場としての図書館の機能からゲームを見ている。

1.2.はまあ当然っちゃ当然の話で、ファミコンのカートリッジコレクションがオークションに出品されたなんて話を聞くと、これは図書館が買うべきだろ!などと思っていた。早くしないと二度と収集できないぞ。

で、まあ最近の動向のキモは3.4.5.で言ってるような、場としての図書館の話だろう。たしかに、自分の身を振り返ってみても、ゲームを通じて友達(いつもはあまり遊ばない子も含む)と遊んだり、漢字や効率的な戦略の立て方なんかを学んだ経験があるし、演出や音楽から受けた感動は今でも影響を残している。今の世代でも、道ばたでDSを持ち寄って遊んでたりするし、DS鬼ごっこ(一次ソースはリンク切れ)なんて創造的すぎる。

しかしゲームには、暴力的な内容を過剰に含んでいたり、時間やその他のリソースを割きすぎてしまうおそれもあるため、それを図書館というある程度のコントロールが可能な場で提供するというのは、うまくやれば非常におもしろそうな話である。日本でそのままできるかはともかくとして。


で、結局どんなゲームが選ばれてるんだろう。リストとかないのかな。二次戦ものFPSのマルチプレイ(ようはリアルな戦場を舞台に実在の兵器で撃ち合うわけです)とかだったら笑う。「地球防衛軍」の二人プレイなんかはめちゃくちゃおもしろいけど、公共の場でやるもんじゃないな。そうすると結局、アナログゲームやそれのビデオゲーム版(桃鉄とかね)が無難だろうな。モノポリーなんてちょうど良さそう。

補記(2008/11/24)

全米「図書館でゲームをする日」が終了 – 日本でも山中湖情報創造館が実施 | カレントアウェアネス・ポータル」によると、全米トーナメントが行われたゲームは「Rock Band」「ダンスダンスレボリューション」「大乱闘スマッシュブラザーズ」の3つ。Rock Bandは日本未発売だけど、まあギターヒーローとかと同系統のもののようです(参考:ロックバンド (音楽ゲーム) – Wikipedia)。やっぱりみんなで盛り上がれるようなゲーム揃いですね。

また、同記事からリンクされている「丸山高弘の日々是電網 The First. : 図書館でゲームをする日 (GAMING DAY)」では、「なぜALAは図書館でのゲームを推進するのか」の全訳があります。

Firefoxスマートキーワード向けGoogleサイト検索ブックマークレット。

私は長らくGoogleツールバーを愛用してたのだが、画面のスペースの確保のため、なんとかGoogleツールバーを非表示にして、同じ機能を代替できないか調べてみた。

普通の検索はFirefoxの検索ボックスで十分として、カスタム検索もスマートキーワードで解決。検索後のハイライトはSeachWPで解決。残るはサイト検索のみとなった。

サイト検索は、表示中のドメイン内のページのみを対象にして検索するもので、サイトに検索機能がない場合、検索機能が貧弱な場合(Googleサイト検索に比べるといまいちなとこが多い)に非常に便利な機能。

ただ、普通のスマートキーワードによる検索と違って、表示中のURLを参照しないといかんので、ブックマークレットを使うことにした。

  • Google サイト検索(ドメイン)
    ※このリンクをブックマークにドラッグ&ドロップ。あとは普通のスマートキーワードと同じように、右クリック→プロパティでキーワードを設定したら、ロケーションバー(アドレスバー)でさっき設定したキーワードに続けて半角スペース+検索語で、サイト検索ができるはず。

コードの説明はめんどくさいので省略。javascriptわかる人なら、%sにスマートキーワード検索のキーワードが展開されることだけわかれば、楽勝でしょ。

で、せっかくなので、ドメインでなくカレントディレクトリ内で検索するバージョンも作った。ディレクトリでユーザを分けてるサイトで便利。

ちなみに私は前述のSearchWPと組み合わせたいので、alice0775さん作成の、検索ボックスでもスマーキーワードが使えるようにするスクリプトを導入した。userChrome.js(ここがわかりやすい)って存在も知らんかった。

あとはGoogleで検索したときの語が検索ボックスに反映されるといいんだけどなあ。また調べんと。


追記(2008/09/25)

日本語の検索語だと文字化けしてたので、修正。

検索語をencodeURIでエンコードするようにした。


追記(2009/04/25)

Google等で検索したときの語が検索ボックスに反映されるアドオンが作られていました。

便利です。

公共図書館とNaxos Music Library。

高山市図書館が、音楽のストリーミング配信サービスを導入したと、複数のメディアで報じられています。ナクソス・ジャパン株式会社が提供する「ナクソス・ミュージック・ライブラリー(NML)」を導入したそうです。

なお同様のサービスは、岐阜市立図書館でもすでに導入しています。

高山市図書館、音楽配信サービスの提供を開始 : カレントアウェアネス-R

私も愛用のNaxos Music Library。ナクソスの名がついてるけど、BISやHänsslerほか89のレーベルが参加、20000枚以上のアルバム(しかも随時追加)が、月額1890円で自由に(ストリーミングで)聴けるサービスだ。

一部の大学図書館が導入してるのは聞いたことあったけど、公共図書館でも導入してるんだなあ。しかも館内利用じゃなくて、利用者が来館して利用票を発行、自宅等から2週間利用可能、という形態。

自宅で利用できるというのはヘビーユーザーには嬉しい限りだが、公共図書館のサービスとしてはちょっと敷居が高い気もする(それでも、通常の視聴覚資料の利用より楽な気もするが)。館内で音楽関係の本を参照しながら聴けると便利だろうと思うが、長時間のPC独占を誘発しそうな気もする。(ネットで得られる情報では、館内で利用できるかは書かれていない。利用票発行を受けて館内PCから利用することはできるかも。)

ITmediaの記事によれば「高山市図書館がナクソスに支払う年間利用料はCD約30枚分」とのことで、CD1枚分がナクソス価格ではないだろうから、多めに見積もって年間10万円くらいか。個人での利用が年間2万円強であることを考えると安い気がする。

「日本の図書館」によれば、高山市図書館の2005年度決算(これより新しいデータは見つからなかった)での資料費は以下のようになっている。

資料費:31,382千円

うち図書費:28,646千円

うち雑誌新聞費:1,159千円

うち視聴覚資料費:1,317千円

日本図書館協会図書館調査事業委員会「日本の図書館 2007 : 統計と名簿」 日本図書館協会, 2007.

(レイアウトは変えてます)

ここから考えると・・・

  • 資料費におけるNML利用料の割合:0.3%
  • 視聴覚資料費におけるNML利用料の割合:7.6%

となる。AV資料の7.6%というのはちょっと多い気もするが、全資料費の0.3%なら、まあ問題ないんじゃない?という印象。

継続利用するとどうか考えてみると、仮に10年間利用するとして100万。その分を全て1枚1000円のナクソスCDにつぎ込んでもわずか1000枚である。玉石混淆とはいえ20000枚以上の資料を提供できるというのはなかなかに魅力的だ。

ただ、電子ジャーナルと同じで、なんらかの理由でサービスを打ち切る(られる)と、図書館には何も残らない。アーカイブとしての役割はないので、AV資料購入の代替ではなく、データベースサービスの一環として捉えた方がよさそう。


追記(2009/02/09)

図書館流通センター(TRC)の「TRCおすすめのオンラインデータベース一覧」によれば、NMLの利用料金は5ライセンスで年額10万円。200ライセンスまでの契約があって、1ライセンスあたり年額1〜2万円。個人ユーザと同じかやや安い、くらいの値段設定ですね。

4人目。

遂にやってきました。

Recorders

バスリコーダーさん!
(一番右。他は左からソプラノ、アルト、テナー。テナーがちっちゃく見える。)

アウロス(AUROS)の533E(E)。樹脂製。3万円くらい。

ボーカル(上から出てる金属製の吹管)がかっこいい。

3万なのにハードケースつきで、なんかちゃんとした(失礼)楽器っぽい!

Bass Recorder in case

キーも金属製でかっこいい。
(テナーさんのキーはプラスチックだった)

Bass Recorder

音はあいかわらず最低音2音が苦手だけど、それ以外は割とスムーズに吹けた。ボーカル、ストラップ、キーのおかげでテナーよりむしろ楽な気もする。

あー、アンサンブルやりたいなー。

図書館に2ちゃんねる。

前回の記事のコメントにある、トルコ石の調査をしててふと考えた。

図書館(主に大学図書館を想定している)で利用者向けに2ちゃんねるビューアWikipediaの記事)を導入できないだろうか。

いや、割とまじめな話ですよ。

2ちゃんねるの情報はネットにあふれる情報の中でも、信頼性の低い部類に入るだろうし、学術情報とはいえないものが多数を占めているから、図書館が扱うものとは考えられていないかもしれない。しかし、サブカルチャーやネットを対象とした研究であれば重要な情報源になりうるし、何よりあれだけ広範で膨大な情報にアクセスできないというのは図書館としてどうよ、とも思う。

信頼性や情報の種類に関して言えば、たとえば、図書館の端末からは信頼できるデータベースにしかアクセスできないようにしたとして、それで十分に情報へのアクセスが保証されているといえるのかを考えてみれば、2ちゃんねるだけ特別なわけではないことがわかると思う。

一方、情報の広範さ・膨大さについては、ネットにあまり情報がない事柄を調べてみるとよくわかる。他のサイトに載っていないような細かな事でも、検索にひっかかってくる経験は、割と多くの人にあるんじゃなかろうか。

しかし、そうした場合、ほとんどがdat落ち(参考)していて読むことができない。運良く誰かがミラーやまとめを作っていたり、Googleのキャッシュに残っていれば読むこともできるが、古くてマイナーなスレではそれもあまり期待できない。

2ちゃんねるのヘビーユーザーなら、ここで個人的に2ちゃんねるビューアを導入するわけだが、Google等で引っかかった時しか見ないようなユーザーであれば、普通諦めてしまうだろう。私も何度か経験している(そして、毎回導入しようか迷う)。

そこで、図書館で2ちゃんねるビューアを導入し、dat落ちしたスレが閲覧できるようになれば、貴重な情報や情報へのとっかかり(これが特に重要)へのアクセスが可能となるわけだ。

2ちゃんねるビューアの導入には金がかかるが、個人で申し込む場合、年間で33.00ドル。ちょっとした学生用図書1冊分の値段である。電子ジャーナルの購読料と比べたら月とスッポンである。

団体で申し込むと料金がどうなるかはWebには記載されていない(今までそんなケースなかったのだろう)から、図書館が導入する場合にどれくらいのコストがかかるのかは未知数だけど、もしかしたら、特定の端末1台にのみ導入して、同時に1人しか使えないようにしたら、個人の場合と同じ料金でいいかも知れない。

まあ、迷惑な利用(dat落ちしたスレを大量にダウンロードするとか)を触発するおそれもあるし、やりにくい理由はいろいろあるだろうけど、なかなかに意味のあることだと思うぞ。

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